益智泡泡龙:一起泡泡战!(Puzzle Bobble Everybubble!)

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・与全世界玩家连线进行 1vs1 对战・使用密码匹配与指定相同密码的玩家之间进行对战・收录《太空侵略者

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟的思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

【采访】与《浪痕:回忆密码》开发者 Somi 的对话:作品中的自我表达

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恩尼格玛密码机实物图恩尼格玛密码机接线板我尝试还原和模拟了恩尼格玛密码机的部件,并简化了这台机器的操作方式……解读密码即剖开内心。因而,密码机不单是游戏的叙事工具,也是对主角自身的隐喻。……我把这款作品献给我亲爱的母亲,以及我憎的父亲

东方汐:《结发受长生》游戏开发月志 - 3

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上来一看,哇噻,涨了好多关注。谢谢,谢谢大家持续的关注,感谢所有支持和鼓励我的人人儿!……和神秘人士磨合时不知怎么就弄出来的仿ori的场景) 现在给自己定了一个小目标,是在五月份之前能出一个玩的……上篇月志都忘了祝大家新年快乐,特此补上~新年快乐! 最后是预祝大家新春快乐!

小组帖子:下午计划,制作第一个剧情事件。

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链接:https://pan.baidu.com/s/15eL2b9bR3SflSwkRE-hwyw 密码……: _(:3」∠)_我觉的你可以考虑一下有些东西在同个贴内更新,一点点内容就一个贴的话感觉你的小组的阅读性有些差

KeyWe(KeyWe)

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可爱混乱的合作模式:既可与身边的好友联手,也可以在线找人协作!……险象环生的工作环境:在邮局办公桌和包裹收发室里披荆斩棘,成为邮政服务的行家里手。……具备自定义功能的奇异鸟:别忘了给奇异鸟的羽毛改颜色,解锁各种各样的配饰,因为奇异鸟戴上小帽子才更可爱!

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)……时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现orz 链接:https://pan.baidu.com/s/1bqf44Th 密码

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)……时间的脚本以及很粗糙的一个技能拖拽的实现orz 链接:https://pan.baidu.com/s/1bqf44Th 密码

成为一名密码朋克(Cypherpunk Essentials)

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在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码学的学习,从零开始,掌握密码学。……整个项目讲解了包括凯撒密码、维吉尼亚密码、Enigma 机器在内的古典密码,也深入到 DES、AES、……在这套交互视频课程《成为一名密码朋克》中,你会从玩乐里完成整个密码学的学习,从零开始,掌握密码

版本:Early Access


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